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《匹诺曹的谎言》续作全面启动,NEOWIZ携多款RPG剑指单机市场

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近日,据Twisted Voxel报道,韩国发行商NEOWIZ在最新财报中正式确认,旗下类魂佳作《匹诺曹的谎言》的续作已结束原型筹备阶段,全面转入开发流程。这一消息无疑为期待已久的玩家群体注入了一针强心剂。

财报显示,续作目前正处于“垂直切片”关键节点。这意味着开发团队ROUND8 Studio正在打造一个高完成度的内部演示版本,用以集中呈现游戏预期的核心机制、画面表现、战斗系统及整体制作方向。如果说原型阶段是验证创意的草图,那么垂直切片阶段便是将设计蓝图具象为可玩、可感的精华样本。公司特别强调,相较于初代,续作将更加重视叙事层面的打磨。在随后的战略问答中,ROUND8 Studio明确表示,“叙事能力”已被他们视为未来的核心竞争力,团队正持续加大对剧本创作者及叙事主导型人才的投入。

Twisted Voxel分析指出,这一系列表态预示着续作将比前作更侧重大型电影化叙事与世界观深度构建。事实上,《匹诺曹的谎言》初代正是凭借对经典童话“匹诺曹”的暗黑重构,以及精妙的环境叙事,在发售后广受好评,成为近两年类魂赛道中最大的黑马之一。从最初不被外界看好,到如今逆袭为NEOWIZ的“王牌IP”,其成功轨迹足以证明:在硬核动作之外,动人的故事同样是触达玩家内心的钥匙。

除了续作,财报还披露了NEOWIZ与ROUND8 Studio正在推进的多个RPG项目。其中,同样步入“垂直切片”阶段的《Project Rubicon》也是一款注重叙事体验的RPG作品;而《Project Windi》则仍处于原型开发期,定位为类魂玩法新作。此外,NEOWIZ正积极与多家海外工作室联手,拓展西方风格RPG版图——包括由Wolfeye Studios操刀的复古科幻第一人称RPG,以及Zakazane Studio负责的黑色西部风格CRPG。

从单一黑马到多线并举,NEOWIZ显然已不再满足于偶发成功,而是蓄意全面进军高规格单机RPG市场。未来两年,我们或将见证这家韩国厂商在全球玩家面前交出怎样的一份答卷。

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