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从“单线恐惧”到“量产惊魂”:Bloober Team启动七款恐怖游戏大扩军

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2026-04-15 09:51:43

凭借《寂静岭2:重制版》与《灵媒》等作品在恐怖游戏领域树立起金字招牌的波兰工作室Bloober Team,日前宣布了一项足以震动整个品类的战略转型。据GameIndustry报道,该工作室已正式转向多项目并行开发模式,目前共有七款恐怖游戏处于不同开发阶段——这一举措旨在摆脱过去“押注单一作品”的高风险模式,同时巩固其在恐怖游戏赛道上的领先地位。

Bloober Team首席执行官Piotr Babieno在采访中明确表示,公司将始终维持两支第一方自研团队的建制,以确保核心项目的品质底线。“在当今市场环境下,把所有资源押在一款游戏上,风险实在太大,”Babieno坦言。与此同时,工作室也拒绝设立超过两支自研团队,以避免因摊子过大而引发质量滑坡与创意监管的失控。除内部自研项目外,其联合开发品牌Broken Mirror Games正协助推进另外五款恐怖游戏,其中已确认的作品包括系列续作《层层恐惧3》,还有一款代号为“Project M”的游戏——据称将作为任天堂硬件独占作品亮相。

为配合这场规模化扩张,Bloober Team近日同步宣布了三项关键人事任命:前动视高级领导人Thaine Lyman出任工作室负责人;曾参与《赛博朋克2077》开发的CD Projekt Red前成员Katya Baukova担任业务发展总监;而同样拥有CDPR背景、曾任Klabater SA首席执行官的Michał Gembicki则接任出版主管。这一系列任命被外界解读为Bloober Team从“小而精”的独立工作室,向规模化、国际化开发团队转型的关键一步。

目前,Bloober Team已公开确认的在研项目包括《层层恐惧3》及任天堂独占的“Project M”,其余五款游戏的具体信息仍处于保密状态。考虑到该工作室近年来凭借《寂静岭2:重制版》的高质量翻新与《灵媒》独特的双屏叙事所积累的玩家口碑,粉丝们对这批新作抱有极高的期待。随着多项目战略的落地,Bloober Team正试图完成一次惊险的身份跳跃——从过去几年才能打磨一部作品的“单线程开发商”,蜕变为恐怖游戏品类中持续输出惊悚体验的“量产引擎”。对于喜爱心理恐惧与氛围叙事的玩家而言,这无疑是一个值得屏息等待的消息。

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