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实体游戏之殇:《星空》PS5版光盘不完整,下载成“必选项”

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近日,长期致力于研究电子游戏实体版本保存性的专业组织“Does It Play”在其最新调查中披露了一项引人担忧的发现。该组织成员在对《星空》(Starfield)PS5版本的早期实体光盘进行测试时注意到,尽管这张光盘采用了蓝光作为存储介质,但它并非一张包含完整游戏数据的实体版本。玩家在插入光盘后,仍需强制连接互联网下载额外数据,方能完整运行游戏。

据详细测试结果显示,《星空》PS5实体版的光盘中预载了约81GB的游戏数据,然而该游戏在PS5主机上的完整安装容量约为123GB。这意味着,约有42GB的内容——超过光盘总容量的三分之一——并未被收录在实体光盘内。当玩家将光盘放入主机并完成初始安装后,若尝试在主机离线状态下启动游戏,系统会直接弹出提示,要求必须连接网络并下载剩余的更新文件。只有当所有缺失数据下载并整合完毕后,玩家才能在完全脱离互联网的环境下正常启动和游玩该游戏。

这种设计无疑让众多崇尚实体版游戏的玩家感到失望。对于他们而言,购买实体光盘的初衷,不仅是出于收藏的喜好,更是为了获得游戏的“永久持有权”。一张真正完整的实体光盘,理应在不依赖任何外部服务器的情况下,即可实现开箱即玩,并能完好无损地保存至数十年后。

针对这一情况,观察人士分析指出,发行商本可以通过技术手段规避这一问题。例如,为游戏发行两张蓝光光盘——这是许多大型游戏项目在处理海量数据时常见的解决方案。双碟发行不仅能确保所有游戏数据都被妥善收录在实体介质中,也体现了发行商对实体用户基本权益的尊重。然而,发行商此次大概率是为了压缩实体版本的生产成本,从而选择了更为经济的单碟发行方案,将部分数据转移至网络下载。

这一做法在当下或许只是给玩家带来些许不便,但它埋下的隐患却不容忽视。实体游戏爱好者普遍担忧,在未来的某一天,当游戏发行商决定关闭或淘汰当前世代的游戏下载服务器时,这张《星空》实体光盘将因为缺失那部分必须下载的数据而彻底“失活”。届时,它或许只能作为一张无用的塑料圆片留存于玩家的收藏架上,而无法再引领任何人踏入那片广袤的星空。这起事件再次敲响了警钟:在数字发行日益成为主流的今天,实体游戏的“完整性”正面临前所未有的挑战。

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