《杀戮尖塔 2》正式公布!全新引擎与卡牌策略升级
备受期待的 Roguelike 卡牌构筑游戏续作《杀戮尖塔 2》(Slay the Spire 2)于2024 年 4 月 11 日由开发商 Mega Crit 正式公布,并在TGA 2024 颁奖典礼上发布最新预告片,宣布将于2025 年登陆 Steam 平台开启抢先体验。本作是 2019 年现象级游戏《杀戮尖塔》的正统续作,延续了前作随机爬塔、卡组构筑与策略战斗的核心玩法,同时进行了全面升级。
核心玩法与新特性
全新引擎与视觉升级
《杀戮尖塔 2》基于新一代游戏引擎重新开发(推测为 Godot 引擎,参考开发商 2023 年番外作《Dancing Duelists》),带来现代化的界面交互与高清视觉表现,场景、卡牌与角色设计更具表现力,同时拓展了 MOD 支持,玩家可自定义内容的空间大幅提升。
新增职业与卡组策略
续作加入全新职业 “死灵法师”(Necrobinder),手持巨型镰刀,拥有独特的卡牌机制与流派(如召唤、诅咒等)。前作经典职业(如铁血战士、静默猎人)也将回归,每个职业的卡牌池、遗物与战斗机制均进一步丰富,鼓励玩家尝试多元策略。
动态尖塔与随机挑战
延续 Roguelike 核心特色,每局游戏的地图、敌人、事件与宝物均随机生成,玩家需在资源有限的情况下选择 “稳扎稳打” 或 “铤而走险”。新增首领战与特殊事件,考验卡组构筑的深度与应变能力。
前作回顾与玩家期待
《杀戮尖塔》自 2017 年抢先体验以来,凭借高自由度的卡组构筑、策略深度与无限重玩价值,累计获得Steam 近 13 万条评论,97% 好评率,被誉为 “卡牌肉鸽天花板”。续作保留了前作的核心乐趣,同时通过引擎升级与内容拓展,回应了玩家对画面、玩法迭代的期待。
平台与支持信息
● 登陆平台:Steam(抢先体验),主机版暂未公布。
● 中文支持:暂未确认(Steam 页面显示 “不支持中文”,后续可能更新)。
● 开发理念:开发商强调续作的灵感源于玩家社区的贡献,包括 MOD 制作、攻略创作与同人内容,称 “玩家的反馈是再来一次的动力”。
总结
《杀戮尖塔 2》以 “经典玩法革新” 为核心,在保留卡组构筑与随机爬塔精髓的基础上,通过引擎升级、新职业与 MOD 生态拓展,为系列老玩家与新受众带来全新体验。2025 年抢先体验的开启,标志着这场 “尖塔冒险” 将再掀策略卡牌热潮。