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《旧世界》:一部能“玩”的文明史,策略玩家的终极盛宴!

在历史的长河中,每个文明都曾闪耀过独特的光芒。而现在,你将有机会成为这些文明的掌舵者,在《旧世界》(Old World)中书写属于自己的史诗篇章!这是一款由《文明4》首席设计师SorenJohnson精心打造的4X回合制策略游戏,融合了《文明》的宏大格局与《十字军之王》的家族传承,为玩家带来一场前所未有的历史模拟体验。

旧世界 

核心玩法:文明传承与家族兴衰

《旧世界》的舞台设定在公元前2000年至公元500年的地中海与近东地区,涵盖了亚述、巴比伦、波斯、迦太基等10余个经典文明。玩家将扮演一个王朝的统治者,不仅要管理城市建设、资源调配、军事扩张等宏观事务,更要操心家族内部的联姻、继承、派系斗争等微观细节。每一位君主都会衰老、死亡,而继承人的性格、能力将直接影响王朝的未来。你需要精心培养下一代,确保家族血脉的延续与壮大。

游戏中的时间以“年”为单位推进,每个回合都是一次历史的抉择。你可以通过政治联姻巩固联盟,通过军事征服扩张领土,也可以通过文化传播影响世界。但要注意,每一个决策都可能引发连锁反应——比如一场失败的战争可能导致王朝的衰落,一次错误的联姻可能引发家族内乱。

 

创新机制:打破传统,重塑策略体验

1. 指令池系统:传统4X游戏中,每回合每个单位只能行动一次。而在《旧世界》中,玩家拥有一个可累加的“指令池”,可以自由分配指令给单位,实现多段移动、连续建造等操作。例如,你可以集中指令让一支军队快速穿越地图,或者在一回合内完成多个建筑的建造。

2. 动态事件系统:游戏内置超过3000个基于史实与神话的随机事件,涵盖战争、宗教、科技、家族等各个方面。这些事件不仅会影响当前的局势,还可能留下长期的影响。例如,一场瘟疫可能导致人口锐减,而一次科技突破可能让你的文明领先其他势力数百年。

3. 科技抽卡与动态树:科技发展不再是固定的线性“爬树”,而是通过事件抽卡和宫廷学者研究双重推进。你可能在某个事件中突然获得一项关键科技,也可能因为缺乏资源而长期停滞不前。这种随机性让每一局游戏都充满新鲜感。

4. 家族与贵族管理:除了皇室家族,每个城市还有四个贵族家族。你需要平衡他们的利益,通过分封城市、授予特权等方式换取他们的支持。但要注意,如果某个家族势力过大,可能会发动叛乱推翻你的统治。

 

丰富内容:从历史重现到无限可能

1. 多样的文明与独特机制:每个文明都有其独特的优势和特色。例如,亚述以强大的军事力量著称,每击杀一个单位就能获得额外的指令点;腓尼基则擅长贸易,通过建立殖民地和贸易路线积累财富。

2. 海量DLCMOD支持:游戏已推出《众神之怒》《王冠的阴影》《奇迹与王朝》等多个DLC,新增了阿克苏姆王国、自然灾害、传奇奇迹等内容。此外,Steam创意工坊上有大量玩家自制的MOD,包括新文明、新地图、新事件等,进一步拓展了游戏的可能性。例如,“动态世界”MOD调整了资源分布和AI行为,让游戏更加平衡和富有挑战性。

3. 历史场景与多人模式:游戏提供了“布匿战争”“野蛮人入侵”等历史场景,让玩家可以重温经典战役。同时,支持热座模式、异时游戏和云游玩,你可以与好友合作或对抗,共同创造历史。

 

沉浸体验:视觉与听觉的双重盛宴

《旧世界》的画面采用了细腻的手绘风格,从繁华的城市到荒芜的沙漠,每一个场景都充满了历史的韵味。游戏的音效和音乐也堪称一绝,融合了阿拉伯音乐与当代元素的原声曲目曾获格莱美提名,为玩家营造出浓郁的历史氛围。

 

立即行动,开启你的文明之旅!

加入《旧世界》,让我们一起在历史的舞台上,创造属于自己的传奇!——在这里,历史由你书写!