《Kritter》:在时空循环中挥剑突围!机械狂潮下的生存博弈即将开启
在《Kritter》的世界里,你将化身由宇宙飞船M.Ark创造的战斗机器人——克里特,在一个被时间循环诅咒的敌对星球上展开生死博弈。这款由LJF Games开发的俯视角Roguelite动作游戏,融合了砍杀、基地建设与策略元素,支持1-4人在线合作,以独特的「时间回溯」机制和「波次攻防」玩法,为玩家带来极具挑战性的沉浸式体验。
核心玩法:在时间循环中突破极限
《Kritter》的核心体验围绕时间循环展开。每次失败后,M.Ark将回溯时间,让你带着灵魂水晶的记忆重新出发。这种机制不仅强化了Roguelite的随机性,更赋予了故事深度——随着时间线的推进,M.Ark将逐渐恢复记忆,揭开你们被困于此的真相。
游戏分为三个阶段:
● 防御波次:成群的史莱姆、虫子、机械怪物等敌人将分波次进攻M.Ark。你需要灵活切换主武器(如剑、火焰喷射器、狙击枪)与重型武器(如迫击炮、地雷),同时建造炮塔、石墙等防御设施,守护飞船核心。
● 探索间隙:波次之间的短暂窗口期,你可以探索周边环境,收集资源、解锁升级道具,甚至发现隐藏的秘密区域。但需注意倒计时,否则将直面下一波敌人的猛攻。
● 战略准备:利用探索所得资源,升级M.Ark的护盾、雷达等永久设施,或强化克里特的属性(如生命值、攻击力)。每次循环的选择都将影响后续战斗的难度与策略。
职业系统:三种风格,百变战术
游戏提供三种职业选择,每种职业的技能与玩法截然不同:
● 防御者:擅长近战与防御,可建造稻草人吸引仇恨,用石墙分割战场,适合喜欢正面硬刚的玩家。
● 工程师:使用火焰喷射器与螺母弹幕进行中距离压制,可部署自动炮塔,输出爆炸但生存较弱,适合追求火力覆盖的玩家。
● 追踪者:狙击步枪与迫击炮的组合擅长远程精准打击,地雷陷阱与穿透障碍物的设计让其成为游击战术的首选。
职业选择不仅影响战斗方式,还能通过技能搭配与装备组合衍生出千变万化的Build,例如防御者的「嘲讽流」、工程师的「炮塔海」、追踪者的「地雷阵」等,极大提升了重复游玩的策略性。
合作模式:四人联机,共赴生死
最多支持 4 人的在线合作模式,让玩家可以与好友组队对抗潮水般的敌人。合作中,职业互补与战术配合至关重要——防御者在前排抗伤,工程师后方输出,追踪者远程狙击,三人合力守护M.Ark的场景极具震撼力。此外,联机时玩家可共享资源、协同建造,甚至通过「灵魂水晶」系统同步永久升级,让每一次失败都成为团队成长的阶梯。
叙事与美术:机械美学与黑色幽默
游戏的世界观设定在一个被时间吞噬的星球,M.Ark的失忆与时间循环的诅咒构成了主线悬念。随着进度推进,玩家将通过M.Ark的独白与碎片化的记忆片段,拼凑出星际航行的悲剧过往,以及克里特诞生的真相。
美术风格上,《Kritter》以卡通渲染呈现出独特的机械美学:克里特的Q版机器人造型萌趣十足,敌人设计则融合了黏液生物、机械昆虫等科幻元素,配合霓虹色的光影与动态粒子效果,营造出赛博朋克与废土风格交织的视觉体验。此外,M.Ark的AI系统会在玩家操作时插科打诨,例如在死亡时嘲讽「看来你的驾驶技术和我的记忆一样糟糕」,为紧张的战斗增添了黑色幽默。
Goup游戏社区玩家评价:硬核挑战与上头乐趣
“一款让人血脉偾张的波次动作游戏,挑战性与趣味性并存”
“美术风格与 AI 同伴的幽默互动为游戏注入了灵魂,每一次失败都让人更想再来一局”
结语:时间的囚徒,宇宙的救赎者
《Kritter》是一场与时间赛跑的生存实验,也是一段探索宇宙奥秘的叙事之旅。无论你是沉迷于Roguelite的随机生成机制,还是热衷于四人联机的协作快感,亦或是被黑色幽默与科幻世界观吸引,这款游戏都能为你带来独特的体验。现在就登上M.Ark,让克里特的机械臂在敌群中划出属于你的生存轨迹——毕竟,在时间的轮回里,唯有突破极限,才能书写真正的结局。