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穿越异世界的奇幻冒险:《PROGRESS ORDERS》带你体验公会会长的双面人生

一、当《牧场物语》邂逅《最终幻想》:桥本嘉史的奇幻新章

由《牧场物语》系列缔造者桥本嘉史操刀,《PROGRESS ORDERS》将于 2025 4 10 日登陆 Switch Steam 平台。这位擅长将经营模拟与冒险元素完美融合的大师,此次将舞台搬到了剑与魔法的奇幻大陆,打造出一款 "公会经营 × 策略战斗 × 恋爱养成" 的复合型 RPG。游戏以 3D 引擎构建的庞大世界观中,玩家将化身公会会长助理,在地下城探险与日常经营的双重维度中,书写属于自己的英雄史诗。

PROGRESS ORDERS——公会会长游戏

二、千里眼:打破次元的上帝视角

游戏最具突破性的机制,当属主角在入职仪式中获得的 "千里眼" 能力。这一能力不仅能透视怪物弱点、预判陷阱机关,更能在战斗中实时切换冒险者视角,实现 "第三只眼" 式的战略指挥。当冒险者队伍遭遇强敌时,玩家可瞬间进入 "指令战斗" 模式,通过拖放技能卡牌的方式,在 3 秒内完成攻击、防御、治疗的战术编排。这种 "上帝视角" "即时操作" 的无缝切换,让策略深度与战斗爽快感达到完美平衡。

 

三、地下城:全自动探险的智能战场

游戏采用独特的 "探险自动化" 系统,玩家只需为队伍配置装备、设定战术,即可派遣他们深入随机生成的地下城。系统会根据队伍等级智能匹配怪物强度,在遭遇精英 BOSS 时,玩家可随时介入战斗。地下城探险过程中,队伍可能触发隐藏事件:或是发现上古神器,或是遭遇敌对势力伏击,甚至可能解救被囚禁的神秘角色。这种 "挂机探险 + 关键干预" 的设计,让经营与战斗节奏张弛有度。

 

四、公会:从零开始的奇幻乌托邦

3D 建模的公会总部中,玩家将化身全能管理者:

 设施建设:从锻造屋、药剂店到魔法研究室,通过升级设施提升冒险者能力

 资源调配:种植魔药素材、冶炼稀有矿石、研发新装备配方

 人员管理:招募个性迥异的冒险者(包含 3 3 女可攻略角色),根据特长分配探险任务

 事件处理:应对突发危机(如魔物攻城、成员纠纷),做出影响剧情走向的决策

值得一提的是,公会还设有 "许愿井" 系统,玩家可通过完成任务获得 "命运点数",用于改写特定事件的结局 —— 例如提前识破叛徒的阴谋,或是让濒死的同伴奇迹生还。

 

五、羁绊:跨越种族的情感联结

游戏中的 6 位可攻略角色来自不同种族:

 人类圣骑士:背负家族复兴使命的冷峻骑士

 精灵射手:擅长自然魔法的森林守护者

 矮人工匠:脾气暴躁但技艺绝伦的锻造大师

 龙族后裔:被诅咒的半龙少女,隐藏着毁灭预言

 吸血鬼伯爵:优雅神秘的不死贵族

 史莱姆少女:拥有变形能力的异世界来客

每位角色都有独立的好感度系统与专属剧情线。当好感度达到满级时,玩家可触发 "命运抉择" 事件:或是携手对抗魔王,或是归隐田园,甚至可能解锁隐藏的 "种族转换" 结局。

 

六、视听盛宴:顶级团队的匠心之作

 美术设计:《最终幻想》御用画师柴乃棹人打造角色立绘,3D 场景采用水彩渲染风格,完美呈现中世纪奇幻氛围

 音乐制作:《最终幻想 12》作曲家崎元仁操刀配乐,主题曲《DIVINE》由 Ave Mujica 演唱,史诗感与抒情性兼具

 声优阵容:立石凛、高尾奏音等知名声优献声,通过动态表情系统实现 "表情 - 台词 - 动作" 的无缝衔接

 

八、媒体评价:复合型 RPG 的新标杆

Fami 通》给予 28 分(7/7/7/7)评价:"PROGRESS ORDERS》成功将经营模拟、策略战斗、恋爱养成三大元素熔于一炉,尽管在剧情深度上稍显不足,但独特的千里眼机制与全自动探险系统,为日式 RPG 开辟了新的可能性。"IGN 则盛赞其 "创新的战斗系统与丰富的角色互动,让每个玩家都能找到属于自己的冒险方式。"

 

九、玩家社群:共创奇幻世界

游戏内置 "公会日志" 系统,支持玩家分享探险成果、发布任务委托。Steam 版还将开放创意工坊,玩家可自定义地下城地图、设计 NPC 外观,甚至编写支线剧情。官方承诺每月更新 "异世界编年史",根据玩家投票决定新增种族与事件。