《多重人生》:当无数个 "我" 成为生存的答案
核心 premise:当命运的岔路在眼前展开
你是扬・道尔斯基,一名普通的太空矿工,在一次提取稀有元素「速物质」的任务中,飞船坠毁在陌生星球。这里的太阳辐射足以致命,资源极度匮乏,而你 ——唯一的幸存者,必须做出改变命运的抉择:用速物质创造分身,让不同人生轨迹的 "自己" 成为生存的援兵。
游戏特色:在分裂中寻找完整
1. 分身系统:每一个 "我" 都是未选择的人生
● 命运的镜像:每个分身都是扬过去关键选择的产物 —— 是成为工程师还是军人?选择家庭还是事业?这些平行时空的 "自己" 带着独特技能(如采矿、科研)与性格(固执、懦弱)来到现实。
● 共生与冲突:你需要协调分身的需求,安抚他们的情绪,甚至面对他们的质疑:"凭什么你是主导者?" 合作或背叛,皆由你的选择而定。
2. 生存法则:与时间、资源、自我的三重博弈
● 移动基地管理:驾驶可部署的移动基地躲避致命阳光,利用星球的昼夜循环采集金属、有机物,升级实验室、社交舱等模块。资源永远有限,是优先制造辐射过滤器,还是满足分身的情感需求?
● 致命探索:穿越充满异常现象的荒野,随时可能遭遇辐射风暴或机械故障。每个分身的生死都会影响团队士气与剧情走向。
3. 叙事迷宫:抉择书写多重结局
● 道德困境:当分身提出相悖的生存方案,你是否会为了多数人的利益牺牲某个 "自己"?或是放任他们的野心导致基地分裂?
● 量子回溯:通过基地的量子计算机模拟过去,揭开扬隐藏的记忆碎片,逐步拼凑出事故背后的真相 ——你以为的拯救,或许是更大的陷阱。
开发商背书:用苦难叙事触碰灵魂
由《这是我的战争》《冰汽时代》原班人马打造,11 bit 工作室延续了"在绝境中拷问人性"的创作哲学。游戏融合《火星救援》的硬核生存与《月球》的孤独哲思,通过多线叙事 + 沉浸式抉择系统,让玩家在拯救肉体的同时,完成一场自我认知的灵魂之旅。