《四海兄弟:故乡》今夏揭幕黑手党起源,西西里黑帮史诗即将上演
2025 年,备受期待的《四海兄弟》系列新作《四海兄弟:故乡》(Mafia: The Old Country)宣布将于今夏登陆 PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 PC 平台,以虚幻 5 引擎打造的西西里黑帮起源故事,正式拉开这场跨越世纪的血色传奇。
回归根源:从硫磺矿到黑手党摇篮
游戏将时间线回溯至 20 世纪初的西西里岛,聚焦系列原点 —— 黑手党雏形时期的腥风血雨。玩家将化身反英雄恩佐・法瓦拉,从西西里硫磺矿的契约童工起步,凭借弹簧刀与鲁帕拉短管霰弹枪在残酷世道中杀出重围,最终加入托里西家族,在 “家族荣耀来自牺牲” 的信条下,经历从底层混混到帮派中坚的堕落之旅。
开发团队 Hangar 13 强调,本作回归系列 “经典帮派电影叙事” 的核心,以线性剧情串联起恩佐的命运转折:从骑马巡视乡间到驾驶世纪初汽车逃亡,从血腥复仇到权力博弈,西西里崎岖的乡野与肮脏的城市小巷形成鲜明对比,背叛与暴力渗透每一寸土地。
虚幻 5 赋能:电影级视觉与真实细节
作为系列首部采用虚幻 5 引擎的作品,《故乡》以次世代画质重构西西里的地中海风光:阳光斑驳的石板路、尘土飞扬的土路、硫磺矿的阴暗洞窟,均通过引擎的纳米级细节渲染与动态全局光照呈现。官方特别指出,游戏将全程采用西西里语配音,从对话到环境音效均力求还原时代氛围,甚至帮派成员的武器(如弹簧刀、单发步枪)与载具(马车、早期汽车)均经过历史考据。
战斗系统融合近身搏斗与枪械射击,恩佐需熟练掌握不同时代的武器特性,在潜行暗杀与正面火拼中证明自己的价值。开发团队透露,本作将延续系列 “写实操作感”,避免过度夸张的动作设计,让玩家沉浸于黑手党世界的粗粝质感。
官方预热:夏季发售倒计时
自 2024 年 TGA 颁奖典礼首曝预告片以来,《故乡》持续通过社交媒体造势。2025 年 3 月,官方以 “忠诚” 为主题发起互动,呼吁玩家将游戏加入 Steam 愿望单,并暗示 “大的要来了”。尽管玩家迫切期待实机演示,官方仍保持神秘感:“好事总是留给那些等待的人。”
根据 Take-Two 财报披露,《故乡》已确定作为 2025 年夏季重点作品推出,与秋季发售的《GTA6》形成季度联动。Hangar 13 总裁 Nick Baynes 表示:“我们回归了粉丝热爱的根源 —— 一个聚焦角色与叙事的紧凑故事,就像《四海兄弟》初代那样令人难忘。”
玩家期待:从起源到传奇
系列累计 3500 万销量的成绩为《故乡》奠定了高期待值。有玩家在评论区留言:“终于等到西西里的故事!”“希望看到萨列里家族的伏笔”。而对于从开放世界转向线性叙事的调整,多数粉丝表示支持:“比起沙盘,我们更需要一个像电影般的黑帮史诗。”
结语
从硫磺矿的童工到黑手党的门徒,恩佐・法瓦拉的堕落之路即将在今夏揭晓。当弹簧刀划破地中海的阳光,当鲁帕拉霰弹枪的轰鸣回荡在西西里山谷,《四海兄弟:故乡》势将以次世代的极致真实,书写黑手党起源的血色诗篇。